MESH公式ブログ

MESHの展示情報や販売、ワークショップ、アプリ更新情報をお伝え致します。

「MESH」の提供主体変更のお知らせ

いつも「MESH」をご利用いただきまして、ありがとうございます。


ソニー株式会社(以下「ソニー」といいます。)は、2019年10月1日付で「MESH」関連事業を、ソニーの完全子会社である、 ソニービジネスソリューション株式会社(以下「SBSC」といいます。)に移管いたします。 これに伴い、「MESH」の提供主体が、ソニーからSBSCに変更されます。 提供主体変更後も、引き続き「MESH」をご利用頂けます。 また、当該移管についてご同意いただいたお客様の「MESH」上で取り扱われている情報につきましても、ソニーからSBSCに移管されます。 SBSCにおいても引き続きお客様の個人情報を厳重に管理して参ります。

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【お知らせ】iOS 13ならびにiPadOS 13.1へのアップデートに関して

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[追記:2019年09月26日]

iPadOS13.1におきましても動作確認が完了いたしました。詳細はこちらをご確認ください。

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[追記:2019年09月20日]

iOS13に対応したバージョンをリリースいたしました。詳細はこちらをご確認ください。

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実践例|高等学校「生徒が自主的に考えるプログラミング教育実践」東洋英和女学院 高等部 情報科

学校リーンキャンバスとICTを活用し、生徒の自主性を育む

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高校の情報科においてMESHを活用し、年間の授業設計・実践をされた東洋英和女学院高等部の井上先生に、授業設計の背景やどのような授業を展開されたのかを伺いました。

  • 先生: 東洋英和女学院 高等部 数学科/情報科教諭 井上 高志 氏
  • 生徒: 高校1年生 約190人(5クラス)
  • 場所: 東洋英和女学院 高等部
  • 実施時間: 2018年4月~2019年3月
  • 授業内容: 情報科「社会と情報」(現在の情報必修科目)
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実践例|小5 総合的な学習の時間「商店街の飲食店の課題をプログラミングで解決しよう!」千葉大学教育学部附属小学校

小学校5年の総合的な学習の時間 「商店街の飲食店の課題をプログラミングで解決しよう!」という授業で、MESHを活用し授業実践をされた 千葉大学教育学部附属小学校 小池先生に授業実施の背景や授業展開についてお話を伺いました。

  • 先生:千葉大学教育学部附属小学校 小池 翔太氏
  • 児童: 34人学級(2~6人 1グループ学習)
  • 場所:千葉大学教育学部附属小学校 / ゆりの木商店街「ぎやまん亭」
  • 実施時間: 本時40分×15回
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【お知らせ】MESHハブとしてご利用いただけるRaspbianについて

いつもMESHをご利用いただきありがとうございます。

2019年06月20日にリリースされましたRaspbian Busterは、MESHハブアプリ動作対象外です。ただいま、Raspbian Busterでも動作するように対応を進めております。Raspbian Buster対応が完了するまでは、MESHハブはRaspbian Stretchにてご利用ください。

ご不明な点がございましたら以下の窓口よりお問い合わせください。

お問い合わせ窓口
<https://support.meshprj.com/hc/ja/articles/115000795827>

 

【不具合報告】MESHアプリでGoogle Gmail連携をご利用のお客様へ (2019年07月19日)

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[追記:2020年10月19日]

MESHアプリでGmailが利用できない状態が発生しておりましたが、以下の通り解決いたしました。

iOS/Android版
バージョン1.14.2で本不具合を修正いたしました。詳細はこちらをご確認ください。

Windows版
バージョン1.14.9で本不具合を修正いたしました。詳細はこちらをご確認ください。

 

 MESHアプリをご利用の皆さまにはご不便をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
今後ともMESHをよろしくお願いいたします。
MESH プロジェクト

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六本木ヒルズ キッズワークショップ 2019「MESHであたらしい遊びをつくってみよう!」開催!

イベントのお知らせです!

六本木ヒルズでこの夏に開催される キッズワークショップ 2019でMESHのワークショップ「MESHであたらしい遊びをつくってみよう!」を開催します!

 

MESHを使ってあたらしい遊びを考え、実際につくります。MESHはソニーが開発したIoT型プログラミングツール。無線でつながるブロックを身近なものにくっつけて、MESHアプリでつないでいくだけで自分の考えた仕組みをつくっていくことができます。これからの時代に必要な「論理的思考力」「問題解決力」を、つくりながら身につけることができます。

運営:MESHプロジェクト(ソニー)、Swimmy(エス・エー・アイ)

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iOS版MESHアプリをご利用のお客様へ バックグラウンド実行についてのお知らせ(2019年2月11日)

iOS12からバックグラウンド実行が数時間程度で停止してしまう現象について、MESHプロジェクトとApple社で確認を行いました結果、以下のことを確認しております。

 

■現象

・iOS12より、長時間バックグラウンド実行しているアプリを自動的に強制終了させる仕組みが導入され、数時間程度でMESHアプリが強制終了してしまう。

 

■原因

・iOS12より、長時間バックグラウンド実行しているアプリを自動的に強制終了させる仕組みが導入されたため。

 

■回避方法  

iOS版MESHアプリでバックグラウンド実行をご利用のお客様にはご不便をおかけして大変申し訳ございません。MESHレシピを長時間稼動させる場合には、以下の方法をお試しいただければ幸いです。

 

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「MESH STEAMラボ:”車”キット」がついたセットを数量限定で販売!ホリデーシーズンのプレゼントにおススメ!

ソニー株式会社のMESHプロジェクト(https://meshprj.com/)は、身近なものをセンサーなどと組み合わせてオリジナルの仕組みが簡単に作れ、プログラミング的思考を身につけられる「MESH(メッシュ)」に、「MESH STEAMラボ: ”車”キット(非売品)」がついてくるセットをFirst Flight(https://first-flight.sony.com/pj/mesh)にて本日より数量限定で販売します。

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