2017-01-01から1年間の記事一覧
Adaptation Moduleを作ろう 9月9日(土)、16日(土)にローランド ディー.ジー.株式会社主催のFabワークショップ「Adaptation Moduleを作ろう」が開催されました。今回のワークショップの主催者である村松一治さんに、ワークショップ実施の背景や、実際にど…
掃除の時間をちょっとよくするには? 今回のワークショップの主催者である「KAKKO E 合同会社」に、ワークショップ実施の背景や、実際にどのようなワークショップを開催されたのかを伺いました。 主催:KAKKO E 合同会社 参加者:岐阜県立各務野高等学校生徒…
ユーザー体験価値デザインを考える 今回、MESHを取り入れた演習を実施した東京工科大学メディア学部の上林憲行先生、中村太戯留先生に、授業設計の背景や、実際にどのような授業が展開されたのかを伺いました。 主催:東京工科大学メディア学部メディア専門…
開運!デジタルおみくじを作ろう 今回のワークショップの主催者である「栄光サイエンスラボ」に、ワークショップ実施の背景や、実際にどのようなワークショップを開催されたのかを伺いました。 主催:栄光サイエンスラボ 参加者:約110名(1クラス6名20クラ…
こんにちは、MESHプロジェクトです。本日、MESHプロジェクトとしてプレスリリースを配信いたしました。 誰でも手軽にIoT(モノのインターネット)の仕組みをつくれる「MESH」、新たにRaspberry PiをMESHのハブとして利用可能に|ソニー株式会社のプレスリリ…
MESHを使ったワークショップや授業で使えるアイテムをご紹介いたします! ワークショップを開催する皆さまが、開催前に不安に思われることとして、「MESHをどのように説明したらいいか?」「参加される方のアイデアを引き出すことができるか?」などがあるか…
本レシピは「GPIOブロックの使い方講座」の第5回目となります。本連載は電子工作初心者の方でも簡単に理解できる内容となっています。 第1回 身近なものをスイッチに! 第2回 LEDを光らせよう! 第3回 モーターを回そう! 第4回 旗を振らせてみよう! 第5回 …
本レシピは「GPIOブロックの使い方講座」の第4回目となります。本連載は電子工作初心者の方でも簡単に理解できる内容となっています。 第1回 身近なものをスイッチに! 第2回 LEDを光らせよう! 第3回 モーターを回そう! 第4回 旗を振らせてみよう! 第5回 …
「こんなものがあったらいいな」をデザインする! 100均hack!を元にした今回のワークショップ。実施された山口大学 国際総合科学部 冨本浩一郎先生、秋谷直矩先生に、ワークショップ実施の背景や、実際にどのようなワークショップを開催されたのかを伺いまし…
100均グッズを『便利』なスマートオブジェクトにリ・デザインする 今回のワークショップの主催者である山口大学 国際総合科学部 冨本浩一郎先生、秋谷直矩先生に、ワークショップ実施の背景や、実際にどのようなワークショップを開催されたのかを伺いました…
本レシピは「GPIOブロックの使い方講座」の第3回目となります。本連載は電子工作初心者の方でも簡単に理解できる内容となっています。 第1回 身近なものをスイッチに! 第2回 LEDを光らせよう! 第3回 モーターを回そう! 第4回 旗を振らせてみよう! 第5回 …
AXA Direct MIRAI DRIVE PROJECT KIDS WORKSHOP No.2 「見えないものをテクノロジーで見える化」リスク解決ワークショップ 今回のワークショップの主催者である「アクサダイレクト」に、ワークショップ実施の背景や、実際にどのようなワークショップを開催さ…
直感的プロトタイピングで空間の未来を考える 今回のワークショップの主催者である「株式会社ロフトワーク」に、ワークショップ実施の背景や、実際にどのようなワークショップを開催されたのかを伺いました。 主催:株式会社ロフトワーク 参加者:5組20名(…
IoTによって日常を豊かにする経験をデザインする (油井 千佳子「雨の日に必要な傘をお知らせ」,小谷 菜津子「洗濯にワクワクを」,白木 理子「はぐねこのいる生活」,柴田 翔太郎「ある朝の出来事」,上田 昂輝「IoT × ハチ公物語」) 今回、MESHを取り入…
本レシピは「GPIOブロックの使い方講座」の第2回目となります。本連載は電子工作初心者の方でも簡単に理解できる内容となっています。 第1回 身近なものをスイッチに! 第2回 LEDを光らせよう! 第3回 モーターを回そう! 第4回 旗を振らせてみよう! 第5回 …
本レシピは「GPIOブロックの使い方講座」の第1回目となります。本連載は電子工作初心者の方でも簡単に理解できる内容となっています。 第1回 身近なものをスイッチに! 第2回 LEDを光らせよう! 第3回 モーターを回そう! 第4回 旗を振らせてみよう! 第5回 …
今年のMaker Faire Tokyoでは、Makeとスポーツを掛け合わせた体験型、参加型のイベントに協力させていただきます!子どもから大人まで、爽やかに汗かきながら何かがメイクできる!楽しいイベントにしますので、是非是非遊びに来てください! Make: Sports Ch…
身の回りのものが大変身?! 親子で"あったらいいな"をつくってみよう! 今回のワークショップの主催者である「ソニー・サイエンスプログラム」に、ワークショップ実施の背景や、実際にどのようなワークショップを開催されたのかを伺いました。 主催:ソニー・…
こんにちは、MESHプロジェクトです。 IFTTTアプレットに対応したMESHアプリを本日より配信開始いたしました。 * IFTTTは、「アプレット」と呼ばれる機能を使って、Facebook、Twitter、GoogleなどのさまざまなWebサービス同士を連携できるWebサービスです。 M…
2016年12月4日から2017年1月6日にかけて栄光サイエンスラボの冬の特別授業、「MESHデジタルおみくじコンテスト」が開催されました。MESHを使って「プログラミング」を体験できるこの授業には、小学1年生から中学1年生まで、100名以上の生徒さんが参加し、個…
お台場のソニー・エクスプローラーサイエンスにて、MESHワークショップが開催されますので、お知らせいたします。 詳細はこちら(http://www.sonyexplorascience.jp/news/?meshofficial0225#news135)